Pengertian obyek
Objek adalah suatu tipe data seperti suara, gambar, teks, yang digunakan
untuk mengontrol movie. Semua objek merupakan bagian dari suatu kelas. Objek
pada Flash dapat berupa gambar yang nampak , hingga sesuatu yang abstrak
(tidak nampak), misalnya tanggal, data, atau deteksi input dari mouse. Objek
dapat dikenali dan digunakan setelah terlebih dahulu diberi nama. Proses
penamaan suatu objek disebut instantiating. Selain objek yang didefinisikan,
pada Flash terdapat predefined class yang terdiri dari objek yang bisa dipakai di
dalam movie. Beberapa diantaranya, MovieClip, Color, Sound, Button, Stage,
Text Field, dan Text Format.